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テクニカルアーティスト(Technical Artist, Japan)

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Estimated Salary: $90K-$150K
Location: Tokyo
テクニカルアーティスト(Technical Artist, Japan) Tokyo Art – Art / Full-time / On-site Apply for this job 職務内容(Responsibilities) ・アートチームとプログラミングチームの橋渡し ・技術ツールの調査および開発 ・アート制作とエンジンへの統合におけるワークフローの構築 ・アートアセットの検証および最適化のサポート ・アートアセット統合時の問題を解決し、最大限のビジュアル品質を確保 ・アート関連のワークフローやツールに関する技術ドキュメントの作成および管理 応募資格(Qualifications) ・Unity 3Dエンジンでの実務経験が2年以上 ・Unityのシーン管理、プレハブの組み立て、Shuriken(パーティクルシステム)、ライティング、マテリアルなどの基本的な知識 ・Maya、3Ds Max、Blender、Houdini、Cinema 4Dなどの3Dモデリング/アニメーションソフトのいずれかに習熟していること ・Adobe Photoshopまたは同等のツールに習熟していること スキル(Skills) ・英語でのコミュニケーションが可能 ・優れた問題解決能力とコミュニケーションスキル ・アート的なビジョンの細部を理解できる観察力と注意力 ・多様なツールに精通しており、アート制作やエンジン統合のワークフローのためのプロトタイプやPoC(概念実証)を迅速に作成できる技術力 ・2D/3Dアニメーション、コンポジット、色彩理論に関する深い理解 ・ダイナミックな環境下でのクロスファンクショナルなチームとの協業能力 歓迎要件(Pluses) ・C#、Python、Melスクリプト、Unityエディタツールの開発経験 ・HLSL、CG、ShaderLabを使ったシェーダーコーディング ・Unity Shader GraphおよびVFX Graphの使用経験 ・2D/3Dのリギング、アニメーション、コンポジティングの知識 ・伝統的なアニメーション原則の理解 ・パフォーマンスプロファイリング、Unity Frame Debugger、XcodeのMetal Debuggerの使用経験 ・VFX、モーショングラフィックス、写真、映像編集の経験 Apply for this job When applying, mention the word CANDYSHOP to show you read the job post completely.
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